Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Zappies
Zap
Fire Spirit Furnace Zappies X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Furnace Zappies X-Bow Sparky
Earthquake
Furnace Zappies X-Bow
Arrows
Fire Spirit Furnace Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Zappies Electro Wizard Sparky
Fireball
Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Poison
Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Lightning
Furnace X-Bow Electro Wizard Sparky
Rocket
Furnace X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace Zappies Electro Wizard X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace X-Bow Sparky
Royal Delivery
Fireball
X-Bow Electro Wizard Sparky
Furnace
Fire Spirit X-Bow Sparky
Zappies
X-Bow
Fireball Fire Spirit Furnace
Electro Wizard
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Fireball Furnace Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Electro Wizard Sparky
Royal Delivery
Electro Wizard Fireball Furnace X-Bow Sparky
Fireball
X-Bow Royal Delivery Zappies Electro Wizard
Furnace
Royal Delivery Zappies X-Bow Electro Wizard
Zappies
Fireball Furnace Electro Wizard
X-Bow
Fireball Royal Delivery Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Fire Spirit Fireball Furnace Zappies X-Bow
Sparky
Fire Spirit Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Delivery Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Furnace Sparky Fire Spirit Royal Delivery Zappies Electro Wizard
Sparky Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Fireball X-Bow Sparky
Royal Delivery Fireball Fire Spirit Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Fire Spirit Royal Delivery Fireball Zappies X-Bow
Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky
Zappies Sparky Furnace X-Bow
Fire Spirit Royal Delivery Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Royal Delivery Fireball Furnace Zappies X-Bow
Royal Delivery Fireball Furnace Zappies Electro Wizard
Furnace Sparky Fire Spirit Royal Delivery Fireball Zappies X-Bow Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Sparky Royal Delivery Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Sparky Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Delivery Fireball Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Furnace Fire Spirit Fireball Zappies Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace Zappies Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Furnace Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Royal Delivery Fireball Electro Wizard X-Bow
Royal Delivery Zappies Furnace Electro Wizard Sparky
Royal Delivery Fireball Zappies X-Bow Electro Wizard Sparky
Royal Delivery Zappies Sparky
Fire Spirit Royal Delivery Fireball Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Sparky Fireball Furnace Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Zappies Sparky
Royal Delivery Electro Wizard Fireball Zappies X-Bow Sparky
Royal Delivery Zappies Sparky
Zappies Sparky
Royal Delivery Fireball Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Zappies Sparky
Fireball Furnace Zappies Sparky
Zappies Electro Wizard Sparky Royal Delivery Fireball Furnace X-Bow
Royal Delivery Fireball Zappies Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow Sparky
Fireball X-Bow Electro Wizard
Fireball X-Bow Sparky
Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Furnace Sparky
Fireball Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Furnace Sparky
Fireball X-Bow Fire Spirit
Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky
Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Sparky
Fireball X-Bow
Fireball Furnace X-Bow Sparky
X-Bow Fireball Furnace Sparky
Fireball Furnace X-Bow Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball X-Bow Sparky
Fireball
X-Bow Sparky
Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball Furnace Sparky
Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky
Fireball X-Bow Sparky
Fireball X-Bow Sparky
Fire Spirit Fireball Furnace X-Bow Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Zappies
Fireball Sparky
Fireball X-Bow Sparky
Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Fire Spirit Fireball Zappies X-Bow
Fireball Fire Spirit Zappies Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball X-Bow Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076