Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Cannon Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Goblins Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Cannon Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins The Log Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Goblins
Cannon
Earthquake
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Earthquake Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Goblins
Cannon The Log Archer Queen
Cannon
The Log Goblins Earthquake Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Earthquake
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Cannon Earthquake
Royal Hogs
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen Fire Spirit Goblins Earthquake
Archer Queen
The Log Fire Spirit Goblins Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Goblins Cannon Earthquake
Fire Spirit Cannon
Earthquake Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Archer Queen
Fire Spirit Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblins Cannon Earthquake The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Earthquake The Log
Fire Spirit Goblins Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Goblins The Log
Earthquake The Log Fire Spirit Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Fire Spirit Goblins Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A
The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon
Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Fire Spirit Earthquake The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Fire Spirit Archer Queen
Earthquake Fire Spirit The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit
The Log Earthquake
The Log
The Log
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Fire Spirit
Fire Spirit Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076