Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Zappies Baby Dragon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Zappies Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Fire Spirit Flying Machine Zappies Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Princess
Earthquake
Zappies Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Zappies Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Flying Machine Zappies Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Flying Machine Zappies Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Flying Machine Zappies Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Goblin Barrel Princess Flying Machine Zappies Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Barrel Baby Dragon Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Golem Princess
Flying Machine
Giant Snowball Zappies Baby Dragon Golem
Zappies
Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Golem
Goblin Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Zappies Baby Dragon Golem Princess
Baby Dragon
Golem Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Goblin Barrel
Golem
Baby Dragon Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Goblin Barrel
Princess
Giant Snowball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Flying Machine
Giant Snowball Zappies Baby Dragon
Zappies
Giant Snowball Flying Machine
Goblin Barrel
Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine
Golem
Princess
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Zappies Baby Dragon
Flying Machine Zappies
Fire Spirit Giant Snowball Zappies
Zappies
Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon
Zappies Princess
Fire Spirit Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies
Fire Spirit Giant Snowball Zappies Baby Dragon Princess
Zappies
Giant Snowball Zappies
Zappies
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Fire Spirit Flying Machine Zappies Princess
Zappies
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Zappies
Zappies
Zappies
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Flying Machine Zappies
Zappies
Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon
Zappies
Flying Machine Zappies
Giant Snowball
Zappies
Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Zappies Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball
Flying Machine Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Fire Spirit Giant Snowball Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Princess Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Zappies Princess
Giant Snowball Princess
Fire Spirit Flying Machine Zappies Princess
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Zappies Baby Dragon Princess
Giant Snowball Flying Machine Zappies Princess
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076