Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Guards Miner
Zap
Fire Spirit Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Guards
The Log
Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Guards P.E.K.K.A Miner
Fireball
Musketeer Royal Hogs
Poison
Musketeer Royal Hogs Guards
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Guards Void Miner Musketeer Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Guards Void

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Void P.E.K.K.A Miner
Musketeer
Royal Hogs P.E.K.K.A Miner
Royal Hogs
Arrows Fire Spirit Musketeer Guards
Guards
Miner Royal Hogs
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Musketeer
Miner
Fire Spirit Guards Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 4

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
Void P.E.K.K.A
Musketeer
Guards P.E.K.K.A Miner
Royal Hogs
Guards
Musketeer
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Musketeer
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Void
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Musketeer Guards
Musketeer Fire Spirit Arrows Void
Arrows Musketeer Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Fire Spirit Musketeer Miner
Guards Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Guards
Fire Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Musketeer Guards
Arrows Fire Spirit Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void P.E.K.K.A
Void Arrows Musketeer Miner
Guards P.E.K.K.A Musketeer
Guards P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fire Spirit Arrows Musketeer
Guards P.E.K.K.A Musketeer Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Void
P.E.K.K.A Guards
Musketeer
Guards Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Musketeer Guards
Arrows Void Musketeer Miner
Arrows Void Miner
Arrows Musketeer Guards Void
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit
Arrows Void Miner
Fire Spirit Musketeer Guards Void
Void Miner Arrows Musketeer
Void Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer Void Miner
Arrows Musketeer Void
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Void Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Void Miner
Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer
Arrows Musketeer Void
Arrows Fire Spirit
Arrows Void Miner Musketeer
Void Arrows Musketeer Miner
Void Miner Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Void
Musketeer Guards Void
Void
Void Arrows Musketeer Miner
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Fire Spirit Musketeer Guards Void
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Void Miner Musketeer
Arrows Musketeer
Void Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Guards
Musketeer Void
Void Musketeer Miner
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076