Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Minions Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Arrows Minions Skeleton Army Princess Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Minions
Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Minions Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Minions The Log Elite Barbarians Princess
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Princess
Princess
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
The Log
Arrows
Minions
The Log
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Skeleton Army
The Log Princess
The Log
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Princess
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minions The Log
Skeleton Army Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minions
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Arrows Skeleton Army The Log Fire Spirit Minions
Minions Fire Spirit Arrows Princess
Arrows The Log
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit
Minions Skeleton Army Arrows The Log Princess
Arrows Minions Princess
Skeleton Army Fire Spirit Minions Elite Barbarians The Log
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Minions The Log Princess
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Arrows Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Minions Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Arrows The Log Fire Spirit Minions Princess
Elite Barbarians
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minions Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Minions Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Minions Princess
Skeleton Army Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Minions The Log
Arrows Minions Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows The Log
Fire Spirit Arrows The Log
Arrows Fire Spirit Minions Princess
Fire Spirit Arrows The Log Princess
Arrows The Log Fire Spirit Princess
Arrows The Log
Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Arrows The Log Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Fire Spirit Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Minions
Fire Spirit Arrows The Log Princess
Fire Spirit Arrows The Log Princess
Minions The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Princess
Minions
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Fire Spirit Minions Skeleton Army Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Arrows The Log
Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076