Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Furnace
The Log
Fire Spirit Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Hog Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Furnace Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Arrows Hog Rider Furnace Freeze Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Arrows Hog Rider

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Furnace
Arrows
Hog Rider Freeze
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Freeze The Log Barbarians Minion Horde Furnace
Furnace
Fire Spirit Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
The Log
Arrows
Barbarians Furnace
Barbarians
Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians Freeze The Log
Hog Rider
Furnace
Arrows Barbarians
Freeze
Minion Horde
The Log
Fire Spirit Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit Freeze
Barbarians Minion Horde Furnace
Arrows Barbarians The Log
Arrows Freeze The Log Fire Spirit Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Arrows Freeze
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Furnace
Fire Spirit Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Furnace Freeze The Log
Arrows Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Fire Spirit Freeze The Log
Fire Spirit Arrows Barbarians Minion Horde Furnace Freeze The Log
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Freeze The Log
Barbarians Minion Horde Arrows Furnace
Fire Spirit Arrows Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Arrows Furnace Freeze The Log Fire Spirit Barbarians
Barbarians
Fire Spirit Arrows Barbarians Minion Horde Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace
Arrows The Log
Barbarians Minion Horde Furnace The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde
Fire Spirit Arrows Furnace Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Freeze The Log
Arrows Barbarians Minion Horde Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Barbarians Freeze The Log
Fire Spirit Arrows Minion Horde Furnace The Log
Arrows Fire Spirit Minion Horde Furnace Freeze
Fire Spirit Arrows Minion Horde Furnace The Log
Arrows The Log Fire Spirit Freeze
Arrows The Log
Fire Spirit Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Furnace The Log
Arrows Minion Horde Furnace The Log
Arrows Minion Horde Furnace The Log
Arrows Freeze
Minion Horde
Fire Spirit Arrows The Log
Fire Spirit Arrows The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Arrows Freeze The Log Fire Spirit Furnace
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Fire Spirit Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Fire Spirit Barbarians Freeze
Fire Spirit Arrows
Freeze
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076