Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Magic Archer Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Dart Goblin Hog Rider
Zap
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Boss Bandit
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Boss Bandit
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer Boss Bandit
Lightning
Magic Archer Boss Bandit
Rocket
Hog Rider Magic Archer Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Archers Firecracker Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Archers
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker The Log Archers Dart Goblin Magic Archer
The Log
Hog Rider Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider The Log
Boss Bandit

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Firecracker The Log
Archers
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Firecracker The Log Magic Archer
Hog Rider
The Log
Firecracker Fire Spirit Archers Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fire Spirit Archers Firecracker Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin
Archers Dart Goblin Firecracker The Log Magic Archer
Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Firecracker
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers
Archers Firecracker The Log Magic Archer
The Log
The Log
Fire Spirit Firecracker Archers Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin
Firecracker The Log Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Archers Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Archers Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Fire Spirit Archers Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Archers Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076