Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Hut Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Graveyard
Giant Snowball
Goblin Hut Graveyard
Zap
Goblin Hut Graveyard
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Hut Executioner Ice Wizard Graveyard
The Log
Elixir Golem Goblin Hut Graveyard
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut Graveyard
Arrows
Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Executioner Ice Wizard Graveyard
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Executioner Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Executioner Ice Wizard Graveyard
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Executioner Ice Wizard
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Freeze Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Ice Wizard Battle Healer Freeze Goblin Hut Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Elixir Golem Ice Wizard Battle Healer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Goblin Hut Executioner The Log Ice Wizard Graveyard
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Goblin Hut Ice Wizard Graveyard
Goblin Hut
Elixir Golem Battle Healer The Log Ice Wizard Graveyard
Freeze
Graveyard
Executioner
Battle Healer Elixir Golem The Log
The Log
Elixir Golem Goblin Hut Executioner Graveyard
Ice Wizard
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Graveyard
Graveyard
Freeze Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 0 7

Elixir Golem
Battle Healer
Goblin Hut Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Hut
Battle Healer Ice Wizard
Freeze
Executioner
Battle Healer The Log
The Log
Battle Healer Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Battle Healer Goblin Hut The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Executioner The Log
Battle Healer Goblin Hut Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Hut Freeze Executioner Ice Wizard
Goblin Hut Ice Wizard
Battle Healer The Log
Freeze The Log Executioner Ice Wizard
Goblin Hut Freeze Executioner Ice Wizard
Battle Healer The Log
Goblin Hut Ice Wizard
Battle Healer Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Goblin Hut Freeze The Log
Executioner Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Battle Healer Freeze The Log Ice Wizard
Executioner Goblin Hut Freeze The Log
Goblin Hut
Goblin Hut Freeze The Log
Goblin Hut Executioner
Battle Healer Goblin Hut Executioner The Log Ice Wizard
Freeze Executioner The Log Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Battle Healer Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer Executioner The Log
Battle Healer Goblin Hut The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer Goblin Hut Executioner
Executioner Goblin Hut Freeze Ice Wizard
Battle Healer Goblin Hut Ice Wizard
Battle Healer
Freeze Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Goblin Hut
The Log
Executioner
Executioner
Goblin Hut Battle Healer Freeze Executioner The Log
Executioner Battle Healer Goblin Hut Freeze The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Hut The Log
Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Freeze Ice Wizard
Executioner The Log
The Log Freeze Executioner Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner
Goblin Hut Executioner The Log
Freeze
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Executioner The Log
Goblin Hut Executioner The Log
Freeze
Executioner The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Executioner Ice Wizard
The Log Executioner Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner Ice Wizard
Goblin Hut Freeze
The Log
Freeze
The Log
Goblin Hut Freeze
Executioner Ice Wizard
Freeze
The Log
Executioner
The Log Executioner
Executioner
Freeze The Log
Executioner
Freeze Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076