Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Goblin Drill
Fireball
Firecracker Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins The Log Firecracker Tornado Bomb Tower Goblin Drill Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill
Spear Goblins
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Spear Goblins Tornado Goblin Drill
Barbarians
Bomb Tower
Tornado
Firecracker The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
The Log
Tornado Goblin Drill

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
Goblin Drill The Log
Spear Goblins
Firecracker Barbarians Bomb Tower Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Spear Goblins Bomb Tower Tornado
Barbarians
Spear Goblins
Bomb Tower
Tornado The Log Spear Goblins Firecracker
Tornado
Bomb Tower Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Spear Goblins Tornado The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Electro Spirit Spear Goblins Tornado Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Barbarians Bomb Tower Firecracker Goblin Drill The Log
Barbarians Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Barbarians Bomb Tower Firecracker Goblin Drill
Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Tornado Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Electro Spirit Barbarians Bomb Tower The Log
Barbarians Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Tornado Spear Goblins Firecracker Barbarians
Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Spear Goblins Firecracker Tornado
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill The Log
Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Barbarians Tornado Goblin Drill The Log
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Barbarians Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Barbarians Bomb Tower Firecracker Tornado Goblin Drill
Bomb Tower Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians
Barbarians Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins
Firecracker Bomb Tower The Log
Barbarians Spear Goblins Bomb Tower The Log
Barbarians Tornado The Log
Barbarians Goblin Drill
Firecracker Electro Spirit Bomb Tower Tornado
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado The Log
Barbarians Goblin Drill
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Tornado The Log
Barbarians Bomb Tower
Firecracker Barbarians Bomb Tower
Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Electro Spirit Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Barbarians Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076