Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Little Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Electro Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Little Prince
Poison
Firecracker Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Firecracker Earthquake Little Prince Bomb Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Knight
Firecracker Earthquake The Log Little Prince
Firecracker
Knight Royal Giant Earthquake
Royal Giant
Firecracker Earthquake Electro Spirit The Log
Earthquake
Royal Giant Knight Firecracker The Log
Bomb Tower
The Log
Knight Royal Giant Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 9

Electro Spirit
The Log Little Prince
Knight
Firecracker Bomb Tower Little Prince Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Earthquake Bomb Tower
Royal Giant
Earthquake
Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight The Log Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Bomb Tower Electro Spirit Knight Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Electro Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower
Electro Spirit Firecracker Bomb Tower Little Prince
Earthquake Electro Spirit Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight Firecracker Little Prince
Electro Spirit Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log
Firecracker
Bomb Tower Knight Earthquake The Log
Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Knight Firecracker
Bomb Tower Electro Spirit Knight Firecracker The Log Little Prince
Earthquake Bomb Tower The Log Electro Spirit Knight Firecracker Little Prince
Bomb Tower
Electro Spirit Knight Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower The Log
Knight The Log
Knight
Firecracker Electro Spirit Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Electro Spirit Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower
The Log
Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Electro Spirit Knight Firecracker Bomb Tower The Log Little Prince
Electro Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Little Prince
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit Little Prince
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Electro Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076