Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Clone
Zap
Bats Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Clone
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Clone
Fireball
Goblin Barrel Clone
Poison
Bats Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Clone Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log Goblin Barrel Clone Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Spirit
Goblin Barrel Bats
Bats
Ice Spirit Goblin Barrel Clone
Mirror
Goblin Barrel The Log Poison
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Bats Clone
Clone
Bats Goblin Barrel
Poison
Mirror The Log
The Log
Mirror Poison

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Bats Poison The Log
Bats
Ice Spirit The Log
Mirror
Poison The Log
Goblin Barrel
Clone
Poison
Ice Spirit Mirror The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Ice Spirit Bats The Log
Bats
Bats
Poison The Log
The Log Electro Spirit Bats
Bats Electro Spirit Ice Spirit Poison
Electro Spirit Poison The Log
Ice Spirit
Bats Poison Electro Spirit The Log
Bats Poison
Ice Spirit Bats The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Poison The Log
Ice Spirit The Log
Bats Poison
Ice Spirit Electro Spirit Bats The Log
Poison The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats
Electro Spirit Bats Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison The Log
Ice Spirit Bats The Log
Bats The Log
Poison Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats Poison The Log
Bats
Poison The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Poison The Log
Bats Poison Electro Spirit The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Spirit Ice Spirit Bats
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bats
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Ice Spirit
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats Poison
Poison The Log
Electro Spirit Ice Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Poison
The Log
Poison
The Log Poison
Poison
Electro Spirit Ice Spirit Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076