Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
The Log
Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Bowler
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Bowler
Poison
Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Freeze Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Freeze Poison Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Elixir Golem Mirror Bowler
Elixir Golem
Rage Poison Dart Goblin Mirror Bowler
Valkyrie
Dart Goblin
Mirror
Dart Goblin Elixir Golem Freeze Poison
Rage
Elixir Golem
Freeze
Mirror Poison
Poison
Elixir Golem Mirror Freeze Bowler
Bowler
Dart Goblin Elixir Golem Poison

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Valkyrie Mirror Bowler
Elixir Golem
Valkyrie
Dart Goblin Mirror Freeze Bowler
Mirror
Dart Goblin Valkyrie Poison Bowler
Rage
Freeze
Valkyrie
Poison
Mirror
Bowler
Dart Goblin Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Bowler Dart Goblin Valkyrie Freeze
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Freeze Bowler Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Freeze Poison
Bowler Dart Goblin Valkyrie Poison
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Poison Freeze Bowler
Dart Goblin Poison
Bowler Valkyrie Freeze
Valkyrie Bowler Dart Goblin Freeze Poison
Freeze Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Freeze Poison Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Bowler Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Poison Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Poison Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie
Freeze Valkyrie Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Bowler Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Freeze Poison Bowler
Valkyrie Poison Bowler Dart Goblin Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie Freeze
Poison Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Valkyrie Freeze Poison
Poison Valkyrie Bowler
Poison Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Poison Bowler
Poison Dart Goblin Freeze Bowler
Poison Dart Goblin
Poison Bowler
Poison Dart Goblin Valkyrie Bowler
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Freeze Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Bowler
Dart Goblin Poison Bowler
Freeze Poison
Dart Goblin Poison Bowler
Dart Goblin Valkyrie Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Freeze Poison Valkyrie Bowler
Poison Dart Goblin Bowler
Poison Bowler
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Poison
Bowler
Poison Dart Goblin
Freeze Poison
Poison Bowler
Dart Goblin Freeze
Poison Dart Goblin
Freeze
Poison Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Poison Bowler
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Poison Bowler
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076