Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Dark Prince Miner
Giant Snowball
Archers Guards Miner
Zap
Archers Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Guards Dark Prince Executioner
The Log
Archers Guards Dark Prince
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Executioner
Poison
Archers Guards Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Guards Miner Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Archers Guards Dark Prince Executioner
Archers
Zap Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Dark Prince Miner
Guards
Miner Zap
Dark Prince
Zap Archers Arrows Executioner Miner
Executioner
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Executioner
Miner
Zap Guards Archers Arrows Dark Prince Executioner

Synergie w obronie 0 14

Zap
Archers Arrows Guards Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Miner
Archers
Zap Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Guards
Zap Archers Executioner
Dark Prince
Zap Archers Arrows Executioner
Executioner
Zap Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Archers Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Guards Dark Prince Executioner
Zap Archers Arrows Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards Archers Dark Prince Miner
Archers Guards Executioner Zap Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Zap Archers
P.E.K.K.A Zap Guards Dark Prince
Executioner Zap Arrows Guards Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Guards Dark Prince Executioner
Zap Arrows Executioner Archers Guards Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Archers Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Executioner Miner
Guards P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Zap Archers
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Guards Executioner
Archers Executioner
Guards Zap Archers Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows Guards Dark Prince
Executioner Zap Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Zap
Archers Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Miner Zap
Guards
Miner Zap Arrows Dark Prince
Zap Archers Arrows Executioner
Executioner Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Zap Archers Arrows Dark Prince Executioner
Zap Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Executioner
Arrows Miner Zap Executioner
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Zap Archers Arrows Executioner
Zap Guards
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Archers Guards Dark Prince
Zap Archers Arrows Executioner
Arrows
Miner Dark Prince Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Guards
Zap Executioner
Zap Dark Prince Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076