Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Cannon Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Cannon Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Furnace Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Furnace Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mini P.E.K.K.A
Furnace Princess Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Wall Breakers
Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 1 11

Cannon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Cannon Furnace Skeleton Army Princess
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Electro Wizard
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Furnace Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Cannon Princess
Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Cannon Furnace Princess
Furnace Princess Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Furnace Cannon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Furnace Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Cannon Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess Electro Wizard
Furnace
Furnace Princess
Furnace Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Princess
Princess Furnace
Furnace Princess
Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Furnace Princess
Princess Electro Wizard
Princess
Furnace Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076