Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Musketeer Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Battle Ram Royal Ghost
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Battle Ram Royal Ghost
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Void Royal Ghost Musketeer Battle Ram Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Void Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Battle Ram Mega Knight
Musketeer
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Void
Royal Ghost
Musketeer Battle Ram Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Cannon
Musketeer Firecracker Royal Ghost
Firecracker
Cannon Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Cannon Firecracker Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Battle Ram
Void
Royal Ghost
Cannon Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Golden Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer Void Golden Knight
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Musketeer Void
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Cannon Firecracker Void
Cannon Musketeer Void Mega Knight Golden Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Cannon Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Musketeer Firecracker
Cannon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Ghost Golden Knight
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Cannon Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Cannon Musketeer
Royal Ghost Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Royal Ghost
Void Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Firecracker Void Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Void
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Void Firecracker Golden Knight
Musketeer Void
Firecracker Void Musketeer Golden Knight
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void Golden Knight
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Void Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Musketeer Void Mega Knight
Void
Void Musketeer
Musketeer Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Musketeer Royal Ghost Golden Knight
Void Musketeer Mega Knight Golden Knight
Void Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Musketeer Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Musketeer
Void Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Void
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076