Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Cannon Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Dark Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Dart Goblin Fireball Hog Rider Dark Prince Lumberjack Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Cannon Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider Mirror Dark Prince
Fireball
Hog Rider Mirror Dark Prince Golden Knight
Hog Rider
Fireball Dart Goblin Mirror Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Mirror
Fireball Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Mirror Dark Prince
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Cannon
Mirror Dart Goblin Fireball Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin
Cannon Mirror Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Fireball
Mirror Cannon Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Hog Rider
Mirror
Cannon Fireball Dart Goblin Lumberjack
Dark Prince
Cannon Dart Goblin Fireball
Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball Mirror
Golden Knight
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Golden Knight
Lumberjack Cannon Dart Goblin Dark Prince
Cannon Lumberjack Dart Goblin Dark Prince
Cannon Lumberjack Dart Goblin Dark Prince
Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Cannon Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Golden Knight
Cannon Lumberjack
Cannon Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin Cannon Fireball Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Cannon Lumberjack Fireball Dark Prince
Fireball Cannon Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Cannon Lumberjack
Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Dark Prince Lumberjack
Cannon Fireball Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Cannon Dart Goblin Fireball Dark Prince Lumberjack
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Dark Prince Cannon Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Dark Prince
Fireball Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Golden Knight
Dark Prince Lumberjack Fireball
Cannon Dark Prince Lumberjack
Fireball Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Fireball Dark Prince
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Fireball Dark Prince
Dark Prince Cannon Fireball Lumberjack Golden Knight
Cannon Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Lumberjack Golden Knight
Cannon Dart Goblin Fireball Dark Prince Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Dark Prince Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076