Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Tesla Little Prince
The Log
Cannon Little Prince
Earthquake
Cannon Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Little Prince
Fireball
Cannon Tesla Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon Earthquake Little Prince Tesla Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Earthquake Lightning
Knight
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Cannon
Tesla
Earthquake
Arrows Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Earthquake
Lightning
Arrows
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Knight Cannon Tesla Barbarian Barrel Lightning Little Prince
Knight
Cannon Tesla Little Prince Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Cannon
Knight Arrows Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Tesla
Knight Arrows Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake
Knight Cannon Tesla Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Cannon Tesla Earthquake Little Prince
Lightning
Arrows
Little Prince
Knight Arrows Cannon Tesla Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Knight Cannon Tesla Barbarian Barrel
Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla Knight Lightning
Cannon Tesla Knight
Lightning Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Cannon Tesla Earthquake
Tesla Lightning Arrows Cannon Little Prince
Earthquake Lightning Arrows Cannon Tesla Barbarian Barrel
Cannon Tesla
Knight Cannon Tesla Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Knight Cannon Tesla Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Tesla
Cannon Tesla Knight Earthquake Lightning
Arrows Cannon Tesla Earthquake Barbarian Barrel
Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla Lightning
Tesla Arrows Knight Cannon
Arrows Cannon Tesla Knight Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Knight Cannon Tesla Little Prince
Cannon Tesla
Arrows Knight Cannon Tesla Earthquake Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel Lightning
Knight Lightning
Lightning Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Cannon Tesla
Arrows Tesla
Knight Tesla Lightning
Knight Tesla
Lightning Knight Barbarian Barrel
Cannon Tesla
Knight Tesla
Lightning Arrows
Lightning Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla
Tesla Knight Barbarian Barrel Lightning Little Prince
Arrows Cannon Tesla Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight Earthquake Barbarian Barrel
Lightning Arrows
Earthquake Lightning Knight Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Lightning Arrows Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Lightning Earthquake
Lightning Arrows
Lightning
Earthquake Lightning Arrows Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows
Arrows Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Barbarian Barrel
Lightning Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Knight
Arrows Earthquake Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076