Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Bomber Firecracker Fireball
Elixir Golem
Firecracker Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Elixir Golem
Bomb Tower
Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Bomber Firecracker Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch Bomber Firecracker Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Elite Barbarians Fireball Witch
Bomber Fireball Bomb Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bomb Tower Bomber Firecracker Elite Barbarians Witch
Bomb Tower Witch Bomber Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bomb Tower
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bomb Tower
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Witch
Bomber Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Bomber Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Bomber Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076