Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Electro Dragon Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Graveyard
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Bomber Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Graveyard Little Prince
The Log
Bomber Graveyard Little Prince
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bomber Electro Dragon Bowler Graveyard Little Prince
Fireball
Bomber Electro Dragon Bowler Little Prince
Poison
Bomber Electro Dragon Graveyard Little Prince
Lightning
Electro Dragon Bowler Little Prince
Rocket
Electro Dragon Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tornado Little Prince Giant Electro Dragon Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Tornado Little Prince

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Graveyard
Zap
Giant Tornado Graveyard Bomber Electro Dragon Bowler Little Prince
Giant
Bomber Zap Electro Dragon Graveyard Tornado Bowler Little Prince
Tornado
Zap Giant Electro Dragon Bowler Graveyard
Electro Dragon
Giant Zap Tornado Bowler Graveyard Little Prince
Bowler
Graveyard Zap Giant Tornado Electro Dragon Little Prince
Graveyard
Zap Giant Bowler Bomber Tornado Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Zap Giant Electro Dragon Bowler Graveyard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap Tornado
Zap
Bomber Tornado Electro Dragon Bowler Little Prince
Giant
Tornado
Bowler Bomber Zap Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Zap Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Electro Dragon Little Prince
Graveyard
Little Prince
Zap Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Zap Electro Dragon
Bomber Zap Electro Dragon
Tornado Bowler Bomber Electro Dragon
Bomber Electro Dragon Bowler
Bomber Tornado Bowler
Tornado Bowler Bomber Zap Electro Dragon
Tornado Zap Electro Dragon Little Prince
Bowler Zap Electro Dragon
Tornado
Tornado Bomber Bowler Little Prince
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Bowler Bomber Zap Electro Dragon
Bomber Bowler Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Zap Bowler
Bomber Tornado Electro Dragon Bowler
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Bowler Little Prince
Zap Tornado Bomber Electro Dragon Bowler Little Prince
Tornado
Bomber Bowler Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler
Bomber Zap Electro Dragon Bowler
Zap Electro Dragon Bowler
Bowler Zap Tornado
Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Bowler
Zap Electro Dragon Tornado
Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Bowler
Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bomber Zap Tornado Bowler Little Prince
Bowler Bomber Zap Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Bomber Zap Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado Bowler
Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon
Zap
Bomber Zap Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado
Bomber
Bomber Zap Electro Dragon Bowler
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Bowler Little Prince
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Bomber Electro Dragon Bowler Little Prince
Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado Electro Dragon Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Little Prince
Zap Electro Dragon
Bowler
Bomber Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bowler
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Bomber Zap Electro Dragon Bowler
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Bowler
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076