Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Guards Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Guards Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Bomber Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Guards Miner Flying Machine Baby Dragon Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Guards Miner

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Baby Dragon Miner
Zap
Miner Bomber Flying Machine Guards Baby Dragon Poison Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon
Guards
Miner Zap Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Bomber Zap Flying Machine Poison Miner
Poison
Miner Lava Hound Zap Baby Dragon
Miner
Zap Guards Poison Lava Hound Bomber Baby Dragon
Lava Hound
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner Zap Guards

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Zap Guards Miner
Zap
Bomber Flying Machine Guards Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine
Zap Guards Baby Dragon
Guards
Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Zap Flying Machine Guards
Poison
Zap Guards
Miner
Bomber Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon
Bomber Zap Flying Machine
Bomber
Bomber Guards
Bomber Poison
Bomber Zap Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Guards Bomber Miner
Guards Poison Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Bomber Zap Flying Machine Guards
Bomber Zap Guards Baby Dragon Poison
Zap
Bomber Poison
Bomber Zap Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Bomber Flying Machine Guards
Bomber Flying Machine Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Poison Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Miner
Guards Zap
Guards Zap
Guards
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Guards Flying Machine
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Guards
Flying Machine Guards
Zap Guards Poison
Guards
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Guards Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Guards Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon Miner
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine Guards Poison
Bomber Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Poison Miner Zap Flying Machine
Guards Poison
Poison Miner Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon Miner
Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Bomber
Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison Bomber Baby Dragon
Poison Miner Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Zap Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Guards Poison
Poison Bomber Zap Miner
Zap Poison
Poison
Zap Flying Machine Guards
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Poison Miner Flying Machine Baby Dragon
Bomber Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison
Flying Machine
Zap Flying Machine Guards Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076