Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Fireball
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Poison
Bomber Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Tornado Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Tornado Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Rage Elixir Golem Goblin Barrel Tornado Freeze Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Giant Snowball Rage Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel Tornado Poison
Elixir Golem
Rage Poison Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Tornado
Rage
Elixir Golem
Goblin Barrel
Giant Snowball Elixir Golem
Tornado
Giant Snowball Elixir Golem Freeze Poison
Freeze
Tornado Poison
Poison
Elixir Golem Giant Snowball Tornado Freeze

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Bomber Poison
Elixir Golem
Rage
Goblin Barrel
Tornado
Bomber Poison
Freeze
Poison
Giant Snowball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Bomber
Tornado Bomber Giant Snowball Freeze
Bomber
Bomber Tornado Poison
Tornado Freeze Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Freeze Poison
Poison
Tornado
Tornado Bomber Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball Tornado Freeze
Giant Snowball Tornado Poison
Bomber Giant Snowball Freeze
Bomber Giant Snowball Tornado Freeze Poison
Tornado Giant Snowball Freeze
Bomber Tornado Poison
Bomber Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Freeze Poison Bomber
Tornado
Bomber Giant Snowball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball
Tornado
Poison Giant Snowball Tornado Freeze
Freeze Giant Snowball Tornado Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Bomber
Bomber Tornado Freeze Poison
Poison Bomber Giant Snowball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze
Poison Giant Snowball Tornado
Poison
Freeze Poison
Bomber Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Tornado Freeze
Bomber Tornado Poison
Poison Giant Snowball Tornado Freeze
Poison Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Giant Snowball Tornado
Poison Giant Snowball
Freeze Poison
Giant Snowball Poison
Bomber Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Tornado Freeze Poison
Bomber
Bomber Giant Snowball Poison
Bomber Giant Snowball Tornado Poison
Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Tornado
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Tornado Freeze Poison Bomber
Poison Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Freeze Poison
Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Poison
Giant Snowball Poison
Freeze
Poison Giant Snowball Tornado
Freeze
Poison
Bomber Giant Snowball Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Giant Snowball Tornado Freeze Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Poison Giant Snowball Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076