Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Furnace Hunter Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Furnace Goblin Barrel Fisherman Ram Rider
Zap
Bomber Furnace Goblin Barrel Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Goblin Barrel Hunter
The Log
Bomber Furnace Goblin Barrel Hunter Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomber Furnace Goblin Barrel
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Goblin Barrel Hunter Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Furnace Goblin Barrel Hunter Fisherman Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman Ram Rider Archer Queen
Rocket
Furnace Hunter Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Fisherman Skeleton Dragons Furnace Hunter Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ram Rider
Skeleton Dragons
Furnace Fisherman Ram Rider
Furnace
Skeleton Dragons Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Furnace Ram Rider
Hunter
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Hunter Skeleton Dragons Ram Rider
Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace Goblin Barrel Hunter Fisherman Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Fisherman
Skeleton Dragons
Furnace Hunter Fisherman
Furnace
Skeleton Dragons Fisherman
Goblin Barrel
Hunter
Fisherman Skeleton Dragons Ram Rider
Fisherman
Hunter Bomber Skeleton Dragons Furnace Ram Rider
Ram Rider
Hunter Fisherman
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Ram Rider
Hunter Bomber Skeleton Dragons Furnace Fisherman Ram Rider
Furnace Hunter Fisherman Ram Rider Bomber Skeleton Dragons
Hunter Bomber Skeleton Dragons Furnace Fisherman Ram Rider
Bomber
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter
Skeleton Dragons Furnace Hunter Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Hunter Furnace Fisherman Archer Queen
Bomber Hunter Fisherman
Skeleton Dragons Bomber Furnace Hunter Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Hunter Furnace Ram Rider
Furnace Hunter Bomber Skeleton Dragons Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter
Furnace Hunter Ram Rider
Furnace Hunter Fisherman Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman Ram Rider
Furnace Hunter Bomber Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Hunter Fisherman
Furnace Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Furnace Hunter Ram Rider
Furnace Hunter Ram Rider
Hunter Fisherman
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Hunter
Archer Queen
Hunter Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter Fisherman Archer Queen
Bomber Skeleton Dragons Hunter Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace Hunter Ram Rider
Bomber Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Hunter Ram Rider
Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider
Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Hunter Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Furnace Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter
Skeleton Dragons Furnace
Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Hunter Fisherman
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fisherman
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Furnace Hunter
Fisherman
Skeleton Dragons Hunter Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Fisherman Ram Rider
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Furnace Hunter
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter Ram Rider Archer Queen
Skeleton Dragons Hunter
Bomber Skeleton Dragons
Archer Queen
Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076