Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Guards Skeleton Army
Zap
Bomber Mortar Guards Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Guards Skeleton Army Bandit
The Log
Bomber Guards Skeleton Army Bandit
Earthquake
Bomber Mortar Guards Skeleton Army
Arrows
Bomber Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Guards Skeleton Army Bowler Bandit
Fireball
Bomber Mortar Mega Minion Skeleton Army Bowler Bandit
Poison
Bomber Mortar Mega Minion Guards Skeleton Army
Lightning
Mortar Mega Minion Bowler Bandit
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Guards Skeleton Army Bandit Mortar Fireball Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Mega Minion Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Bandit
Mortar
Bomber Mega Minion Fireball Bandit
Mega Minion
Mortar Fireball Bowler
Fireball
Mortar Mega Minion
Guards
Bandit
Skeleton Army
Bowler
Mega Minion
Bandit
Bomber Mortar Guards

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Mortar Guards Bandit
Mortar
Bomber Mega Minion Fireball Guards Skeleton Army Bandit
Mega Minion
Mortar Guards Skeleton Army Bandit
Fireball
Mortar Bandit
Guards
Bomber Mortar Mega Minion Skeleton Army
Skeleton Army
Mortar Mega Minion Guards Bandit
Bowler
Bandit
Bandit
Bomber Mortar Mega Minion Fireball Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Mortar Mega Minion Fireball
Skeleton Army Bomber Mortar Mega Minion Bandit
Mortar Skeleton Army Bowler Bomber Mega Minion Bandit
Skeleton Army Bomber Mortar Mega Minion Guards Bowler Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Bomber Mega Minion Guards Bandit
Mega Minion Mortar Fireball
Bowler Fireball Bandit
Mortar Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Bowler Bandit
Guards Skeleton Army Bomber Mega Minion Fireball Bowler Bandit
Mega Minion Fireball
Mortar Skeleton Army Bowler Bomber Fireball Guards Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Bowler Mortar Mega Minion Guards
Skeleton Army Mortar Bandit
Skeleton Army Mortar Fireball Bowler Bandit
Bomber Mortar Fireball Skeleton Army Bowler
Mortar Fireball Bomber Mega Minion Guards Skeleton Army Bowler Bandit
Mortar Bomber Mega Minion Fireball Guards Bowler Bandit
Mortar
Bomber Skeleton Army Bowler Fireball Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Fireball Bowler Bandit
Fireball Bandit Bomber Mortar Mega Minion Bowler
Guards Skeleton Army Bandit Bowler
Guards Skeleton Army Bowler Fireball Bandit
Guards Skeleton Army Bowler Bandit
Fireball
Guards Skeleton Army Mega Minion Fireball Bowler Bandit
Skeleton Army
Mortar Mega Minion Fireball Skeleton Army Bandit
Mega Minion Guards Skeleton Army
Mega Minion Guards Bowler
Skeleton Army Fireball Guards Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Guards Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Bowler
Guards Skeleton Army Bomber Mortar Mega Minion Fireball Bowler
Bowler Bomber Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Guards Bandit
Mortar Fireball Bowler Bandit
Fireball Bandit
Fireball Guards
Bomber Fireball Mortar Bowler
Fireball Mega Minion
Bomber Mortar Bowler
Fireball Bowler
Fireball Mortar Bandit
Fireball Guards Bowler
Mortar Fireball Bowler Bandit
Fireball
Mortar Fireball Bowler Bandit
Mortar Fireball Bandit
Mortar Fireball
Bomber Mortar Fireball Bowler Bandit
Mortar Fireball Bowler Bandit
Mortar Fireball
Bomber
Bomber Mortar Mega Minion Fireball Bowler Bandit
Bomber Mortar Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Mortar Fireball
Bomber Mortar Fireball Bowler
Mega Minion
Mortar Fireball Bowler Bandit
Fireball Mortar Bowler Bandit
Fireball Mortar Bandit
Fireball
Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball Bowler
Bomber Mortar Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Guards Skeleton Army Bandit
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Bowler
Bomber Mortar Fireball Bowler
Fireball
Mega Minion
Fireball Guards Bowler
Fireball
Mortar Fireball Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076