Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Dark Prince Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Fisherman Little Prince
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Dark Prince Little Prince
The Log
Bomber Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Fisherman Little Prince
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Fisherman Little Prince
Lightning
Dark Prince Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Dart Goblin Void Fisherman Little Prince Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Dart Goblin Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Dark Prince
Minions
Giant Bomber Dark Prince Fisherman
Dart Goblin
Giant Dark Prince
Giant
Bomber Minions Dark Prince Dart Goblin Void Fisherman Little Prince
Void
Giant
Dark Prince
Giant Bomber Minions Dart Goblin Fisherman Little Prince
Fisherman
Minions Giant Dark Prince
Little Prince
Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Dark Prince Fisherman
Minions
Dart Goblin Dark Prince Fisherman
Dart Goblin
Minions Dark Prince Fisherman
Giant
Void
Dark Prince
Bomber Minions Dart Goblin Little Prince
Fisherman
Bomber Minions Dart Goblin
Little Prince
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Dart Goblin Void
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman
Fisherman Bomber Minions Dart Goblin Void Dark Prince
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman
Bomber Dark Prince
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Void Little Prince
Dart Goblin Void
Minions Fisherman
Bomber Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Minions Dart Goblin Bomber Dark Prince Fisherman
Minions Dart Goblin
Bomber Minions Dark Prince
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince
Fisherman
Bomber Minions Dark Prince Fisherman
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Dart Goblin Fisherman
Bomber Dark Prince Minions Dart Goblin Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince Fisherman
Void Bomber Fisherman
Minions Dark Prince Fisherman
Dark Prince Fisherman
Dark Prince Fisherman
Minions Dart Goblin
Dark Prince Minions Dart Goblin Void
Dark Prince Fisherman
Void Minions Dark Prince
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Dark Prince
Void Dark Prince
Dark Prince
Bomber Dart Goblin
Bomber Minions Dart Goblin Dark Prince Fisherman Little Prince
Minions Bomber Dart Goblin Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Dark Prince
Bomber Dark Prince
Minions Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Void Dart Goblin Fisherman
Minions Void Fisherman
Void Dart Goblin Dark Prince Fisherman
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Fisherman
Minions Dart Goblin Void Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Minions Fisherman
Void Bomber Dart Goblin Dark Prince Fisherman
Bomber Dart Goblin Little Prince
Minions Void
Void
Void Fisherman
Void
Bomber Dark Prince Little Prince
Fisherman
Void Dart Goblin Fisherman
Void Fisherman
Void Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Little Prince
Minions Dart Goblin Void
Void
Void Bomber Dart Goblin
Void
Minions Dart Goblin Void Dark Prince
Dart Goblin
Void Dart Goblin Dark Prince
Bomber Dart Goblin
Void
Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076