Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomber Cannon Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Cannon Royal Recruits Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Cannon Goblin Barrel Void Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Cannon Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Cannon
Royal Recruits
Bomber
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Goblin Barrel
Void
Witch

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Cannon
Bomber Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits
Bomber Cannon
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Fireball Witch
Goblin Barrel
Void
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Royal Recruits Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Bomber Cannon Royal Recruits Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Royal Recruits Void
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Bomber
Bomber Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Cannon
Cannon Fireball Void Witch
Cannon Royal Recruits Fireball Void
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Bomber Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Witch Bomber Cannon Royal Recruits Fireball
Fireball Witch
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Witch
Bomber Fireball Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Fireball Bomber Royal Recruits Witch
Witch Bomber Cannon Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Void Witch
Fireball Void Bomber Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Void Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Void Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Witch Cannon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Fireball Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Witch
Royal Recruits Bomber Cannon Fireball Witch
Royal Recruits Witch Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Royal Recruits
Fireball Void
Fireball Void
Royal Recruits Fireball Void
Bomber Fireball
Fireball Witch
Bomber Witch
Fireball
Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Royal Recruits Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Bomber Fireball Witch
Royal Recruits Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Void Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Witch
Fireball Void
Fireball Void
Void
Royal Recruits Fireball Void
Bomber Fireball Witch
Witch
Fireball Void Witch
Fireball Void Witch
Fireball Void
Fireball Witch
Fireball Void Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Fireball
Void Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Void Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Void Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Void Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Void Witch
Void Royal Recruits Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076