Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Freeze Lightning
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bomber Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Bomber
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Lightning Bomber Elite Barbarians
Freeze
Hog Rider Arrows
Lightning
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 2 4

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Lightning
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Bomber Arrows Freeze
Hog Rider
Freeze
Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze Lightning
Elite Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie
Lightning Bomber Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Freeze Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze Lightning
Bomber Valkyrie Arrows Freeze
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze Lightning
Bomber Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Freeze Bomber Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Bomber Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Freeze
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Lightning Elite Barbarians Valkyrie
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie Freeze Lightning
Arrows Valkyrie Bomber Elite Barbarians Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Freeze
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Freeze
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Freeze
Lightning Arrows Elite Barbarians Musketeer
Lightning Bomber Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Freeze
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Musketeer
Lightning Bomber Arrows Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Freeze Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Elite Barbarians Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer Freeze
Lightning Elite Barbarians
Lightning Bomber Arrows Musketeer
Lightning Arrows Freeze
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Freeze
Lightning Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Lightning Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Freeze Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076