Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Royal Hogs Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Zap
Bomber Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Zappies Royal Hogs Skeleton King
The Log
Bomber Royal Recruits Zappies Royal Hogs Skeleton King
Earthquake
Bomber Zappies Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Fireball
Bomber Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Poison
Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Fireball Flying Machine Zappies Skeleton King Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Royal Hogs
Arrows
Fireball Royal Hogs
Royal Recruits
Bomber Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs Skeleton King
Flying Machine
Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bomber Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Royal Recruits
Arrows
Fireball
Royal Recruits
Bomber
Fireball
Arrows Zappies
Flying Machine
Zappies Skeleton King
Zappies
Fireball Flying Machine Skeleton King
Royal Hogs
Skeleton King
Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bomber Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomber Zappies Skeleton King
Bomber Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bomber Flying Machine Zappies
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Zappies Royal Recruits Skeleton King
Bomber Royal Recruits Zappies
Bomber Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Skeleton King
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomber Fireball Flying Machine Zappies
Bomber Fireball Arrows Royal Recruits Zappies Skeleton King
Royal Recruits Zappies Skeleton King
Royal Recruits Fireball Zappies
Bomber Arrows Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Fireball Bomber Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Bomber Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Bomber Royal Recruits Arrows Fireball Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Bomber Arrows Flying Machine
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies Skeleton King
Royal Recruits Bomber Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Bomber Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Bomber Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Bomber Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Flying Machine
Bomber Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine
Arrows Bomber Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Skeleton King
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076