Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Inferno Tower Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Fireball
Bomber Inferno Tower Wizard Fisherman
Poison
Bomber Inferno Tower Wizard Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Fisherman
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Void Fisherman

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Void Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Wizard
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Void Fisherman
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Void
Arrows Giant
Fisherman
Giant

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Fisherman
Giant
Inferno Tower
Arrows Fisherman
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Fisherman
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Fisherman
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman Bomber Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Fisherman
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Inferno Tower Arrows Wizard Void
Arrows Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Bomber Arrows Wizard Fisherman
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Wizard
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Arrows Bomber Wizard Fisherman
Arrows Wizard Bomber Fisherman
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void Fisherman
Void Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Void Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber
Inferno Tower Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Void Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Bomber Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Bomber Wizard
Fisherman
Arrows Void Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Wizard
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076