Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer
Arrows
Elite Barbarians Mirror Elixir Golem Battle Healer
Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Battle Healer Mirror
Elite Barbarians
Arrows Bomber Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Bomber Arrows Mirror Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Bomber Arrows Firecracker Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem

Synergie w obronie 3 5

Bomber
Arrows
Mirror Battle Healer
Firecracker
Battle Healer Mirror Electro Dragon
Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Arrows Firecracker
Mirror
Arrows Battle Healer Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Bomber Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Bomber Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Battle Healer
Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Battle Healer
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Bomber Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Arrows Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Bomber Firecracker Battle Healer
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Bomber Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076