Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Goblin Hut
Zap
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut Royal Ghost
The Log
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Hut
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Hut Mother Witch
Poison
Bomber Firecracker Goblin Hut Mother Witch
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost Battle Ram Mother Witch Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch
Firecracker
Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A
Battle Ram
Bomber Arrows Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Goblin Hut
Firecracker Battle Ram Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Battle Ram Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Goblin Hut Mother Witch
Mother Witch
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Bomber
P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows
Goblin Hut P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Goblin Hut P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Hut
Arrows Firecracker Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker
Royal Ghost
Bomber Goblin Hut Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Hut Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Goblin Hut
P.E.K.K.A Bomber Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Bomber
Goblin Hut P.E.K.K.A Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Royal Ghost Mother Witch
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Firecracker Royal Ghost
Mother Witch Bomber Arrows Firecracker Goblin Hut Royal Ghost
Arrows Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Bomber
Bomber Arrows Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Goblin Hut Royal Ghost
Arrows Bomber Firecracker Goblin Hut Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Royal Ghost Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Goblin Hut Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Goblin Hut
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Hut
Bomber Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Bomber
Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker Goblin Hut
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076