Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Bowler Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Bowler Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Bowler Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Firecracker Night Witch
Lightning
Bowler Lumberjack Night Witch
Rocket
Hog Rider Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Hog Rider Freeze Lumberjack Night Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Lumberjack
Arrows
Hog Rider Freeze Bowler Lumberjack Night Witch
Firecracker
Hog Rider Bowler Lumberjack
Hog Rider
Arrows Firecracker Freeze Bomber Bowler Lumberjack
Freeze
Hog Rider Arrows
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider Bowler Night Witch
Night Witch
Arrows Bowler Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Arrows
Bowler Lumberjack
Firecracker
Lumberjack Night Witch
Hog Rider
Freeze
Lumberjack
Bowler
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze Bowler
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker
Lumberjack Bomber Firecracker Night Witch
Bowler Lumberjack Bomber Freeze Night Witch
Lumberjack Night Witch Bomber Firecracker Bowler
Bomber Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Freeze Bowler Bomber Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Freeze Night Witch
Bowler Arrows
Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Bowler Lumberjack Night Witch
Bomber Arrows Firecracker Freeze Bowler Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Bowler Lumberjack Night Witch Bomber Freeze
Bomber Bowler Arrows Firecracker Freeze Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Freeze Bowler Lumberjack
Bomber Arrows Firecracker Bowler Lumberjack Night Witch
Arrows Bomber Firecracker Bowler Lumberjack Night Witch
Arrows Freeze Bomber Firecracker Bowler Lumberjack
Lumberjack
Bomber Bowler Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler
Bomber Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Lumberjack Bowler
Bowler Lumberjack Night Witch
Bowler Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Freeze
Bowler Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Freeze Firecracker
Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Bowler Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Bowler
Bomber Firecracker Freeze Bowler Lumberjack Night Witch
Arrows Bowler Bomber Firecracker Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Freeze
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Freeze Bowler
Arrows Firecracker
Bowler Lumberjack Night Witch
Firecracker Arrows Bowler
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Freeze
Bomber Night Witch
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Bowler Night Witch
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Bomber Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker Freeze
Bowler Night Witch
Bomber Arrows Night Witch
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Bowler
Freeze Night Witch
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Bomber Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker
Firecracker Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076