Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Giant Phoenix Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Phoenix Night Witch Little Prince
Rocket
Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Void Little Prince Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Arrows
Giant Void Phoenix Night Witch
Firecracker
Giant
Giant
Bomber Arrows Night Witch Firecracker Void Little Prince
Void
Arrows Giant
Phoenix
Arrows
Night Witch
Giant Arrows
Little Prince
Giant

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Arrows
Void Phoenix Little Prince
Firecracker
Night Witch
Giant
Void
Arrows
Phoenix
Arrows Little Prince
Night Witch
Firecracker
Little Prince
Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Void
Bomber Firecracker Phoenix Night Witch
Bomber Void Night Witch
Night Witch Bomber Firecracker Phoenix
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Void Phoenix Night Witch Little Prince
Arrows Void Phoenix
Phoenix Night Witch
Bomber Firecracker Phoenix Night Witch Little Prince
Bomber Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Phoenix Night Witch
Night Witch Bomber
Bomber Arrows Firecracker Night Witch
Phoenix
Bomber Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Firecracker Little Prince
Phoenix
Bomber Arrows Firecracker Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Bomber Arrows Firecracker Phoenix
Phoenix Night Witch
Phoenix Night Witch
Arrows Firecracker
Void Phoenix Night Witch
Phoenix
Void Firecracker Phoenix
Phoenix
Phoenix
Arrows Void Phoenix
Night Witch
Bomber Firecracker
Phoenix Bomber Firecracker Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Firecracker Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Void Night Witch
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber Night Witch
Void Bomber Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Little Prince
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Bomber Little Prince
Arrows Firecracker Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch Little Prince
Firecracker Void
Void Night Witch
Void Bomber Arrows Night Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker
Arrows Bomber Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076