Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Fenice Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Strega notturna Principino
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino
Fulmine
Fenice Strega notturna Principino
Razzo
Fenice Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Void Principino Fenice Strega notturna Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Void

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante
Frecce
Gigante Void Fenice Strega notturna
Arciere pirotecnico
Gigante
Gigante
Bombarolo Frecce Strega notturna Arciere pirotecnico Void Principino
Void
Frecce Gigante
Fenice
Frecce
Strega notturna
Gigante Frecce
Principino
Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Frecce
Void Fenice Principino
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Gigante
Void
Frecce
Fenice
Frecce Principino
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Principino
Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Void
Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna
Bombarolo Void Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Void Fenice Strega notturna Principino
Frecce Void Fenice
Fenice Strega notturna
Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna Principino
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Fenice Strega notturna
Strega notturna Bombarolo
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Fenice
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Fenice
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Void
Void Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Fenice
Fenice Strega notturna
Fenice Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Void Fenice Strega notturna
Fenice
Void Arciere pirotecnico Fenice
Fenice
Fenice
Frecce Void Fenice
Strega notturna
Bombarolo Arciere pirotecnico
Fenice Bombarolo Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Void
Frecce Void
Frecce Arciere pirotecnico Void
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Void Arciere pirotecnico
Void Strega notturna
Arciere pirotecnico Void Frecce
Void Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Frecce Arciere pirotecnico Void
Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Void Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principino
Void Strega notturna
Frecce Void
Void
Frecce Void
Frecce Arciere pirotecnico Bombarolo Principino
Frecce Arciere pirotecnico Void
Void Frecce
Void Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico Void
Void Strega notturna
Void Bombarolo Frecce Strega notturna
Void Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Void Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Void Arciere pirotecnico
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico
Void Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Principino

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