Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Elixir Golem Musketeer Hunter Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Royal Hogs
Zap
Bomber Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Archers Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Hunter Executioner
The Log
Bomber Archers Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Hunter
Earthquake
Bomber Archers Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bomber Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Archers Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Hunter Executioner
Fireball
Bomber Archers Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Hunter Executioner
Poison
Bomber Archers Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Hunter Executioner
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Elixir Golem Musketeer Hunter Royal Hogs Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Archers
Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Elite Barbarians
Bomber Archers
Elixir Golem
Bomber Archers Musketeer Hunter Executioner
Musketeer
Elixir Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Archers Musketeer Executioner
Hunter
Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Archers
Elite Barbarians
Hunter
Elixir Golem
Musketeer
Royal Hogs
Hunter
Elite Barbarians
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Executioner
Elite Barbarians Hunter Musketeer Executioner
Hunter Bomber Archers Elite Barbarians Musketeer Executioner
Elite Barbarians Hunter Musketeer
Bomber Elite Barbarians
Bomber Archers Musketeer Hunter Executioner
Musketeer Hunter Archers Executioner
Musketeer
Hunter Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Archers Musketeer Hunter
Archers Executioner Bomber Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Executioner Archers
Hunter Bomber Elite Barbarians Musketeer
Bomber Executioner Hunter
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Hunter
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Bomber Archers Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Hunter Executioner Bomber Archers Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Hunter
Bomber Archers Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians
Bomber Archers Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Elite Barbarians Musketeer Hunter
Hunter Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Executioner Archers Musketeer Hunter
Archers Elite Barbarians Musketeer Hunter
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Hunter
Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter Executioner
Bomber Archers Musketeer Executioner
Elite Barbarians Bomber Archers Musketeer Hunter Executioner
Executioner Bomber Archers Elite Barbarians Musketeer Hunter
Bomber
Elite Barbarians Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer
Bomber Executioner
Executioner Musketeer Hunter
Bomber Archers Musketeer Executioner
Hunter Executioner
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer Hunter Executioner
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Musketeer Hunter Executioner
Musketeer Executioner
Bomber
Bomber Archers Musketeer Hunter Executioner
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Hunter Executioner
Musketeer Hunter Executioner
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Archers Musketeer Hunter Executioner
Musketeer
Elite Barbarians
Bomber Musketeer Hunter
Archers Musketeer
Archers Musketeer Hunter Executioner
Musketeer Hunter Executioner
Bomber Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076