Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Bomber Archers Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Bomber Archers Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Bandit
Archers
Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Bomber Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Valkyrie Bandit
Archers
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Archers Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Archers Bomber Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Dart Goblin Wizard Bandit
Bandit
Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Archers Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Bandit
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bomber Wizard Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bomber Valkyrie Wizard Bandit
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army
Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
Valkyrie Wizard Bomber Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Archers Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Bandit
Bandit Bomber Archers Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Wizard Archers Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Bomber Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit
Bomber
Bomber Archers Dart Goblin Wizard Bandit
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Bandit
Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard
Archers Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076