Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tesla Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Archers Tesla Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bomber Archers Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Mega Knight
Archers
Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Mega Knight
Tesla
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Musketeer Bomber Archers Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bomber Archers Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Tesla
Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Musketeer Bomber Archers Arrows Skeleton Army
Musketeer
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Tesla Musketeer
Mega Knight
Arrows Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Musketeer
Skeleton Army Bomber Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber Archers Musketeer
Tesla Skeleton Army Bomber Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bomber Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Archers Arrows
Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Archers Skeleton Army Bomber Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber Musketeer
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Musketeer Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Archers Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Bomber Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla
Bomber Archers Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Arrows Archers Tesla Musketeer
Skeleton Army Archers Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Bomber Archers Tesla Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bomber Archers Musketeer
Arrows Mega Knight Bomber Archers Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer
Bomber Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Musketeer Skeleton Army
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076