Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Guards Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Guards Dark Prince
Fireball
Elite Barbarians
Poison
Bats Guards Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Dark Prince Phoenix Elite Barbarians Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Dark Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians
Arrows Bats Goblin Giant
Rocket
Guards
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 4

Bats
Dark Prince Goblin Giant
Arrows
Dark Prince Phoenix
Elite Barbarians
Dark Prince
Rocket
Guards
Dark Prince
Elite Barbarians Bats Arrows
Goblin Giant
Bats
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Giant
Elite Barbarians Bats Dark Prince Phoenix
Rocket Bats Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Bats Guards Dark Prince Phoenix
Arrows Elite Barbarians Rocket Dark Prince
Arrows Bats Guards Dark Prince
Bats Rocket Arrows Phoenix
Rocket Arrows Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Guards Dark Prince Phoenix
Bats Guards Arrows Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bats Phoenix
Bats Elite Barbarians Rocket Guards Dark Prince
Rocket Bats Arrows Guards Dark Prince
Elite Barbarians Phoenix
Rocket Elite Barbarians
Bats Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Bats Elite Barbarians Guards Dark Prince
Arrows Bats Guards Dark Prince
Elite Barbarians Phoenix
Dark Prince Bats Arrows Elite Barbarians Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Rocket Phoenix
Guards Bats Elite Barbarians Rocket Dark Prince Goblin Giant
Rocket Guards Dark Prince Bats Elite Barbarians Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Guards Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Arrows Rocket Bats Goblin Giant
Rocket Guards Dark Prince Bats Elite Barbarians Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Rocket Bats Elite Barbarians Dark Prince Phoenix
Guards Goblin Giant Phoenix
Bats Elite Barbarians Guards Dark Prince Phoenix
Rocket Arrows Elite Barbarians Guards Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Guards Goblin Giant
Elite Barbarians Guards Phoenix Bats Rocket Dark Prince Goblin Giant
Bats Arrows Elite Barbarians Dark Prince Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Guards
Arrows
Rocket Arrows Goblin Giant
Arrows Rocket Guards Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince
Arrows Bats Rocket Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Rocket Bats Elite Barbarians Guards
Rocket Arrows Dark Prince
Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Rocket
Arrows Elite Barbarians
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Dark Prince
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows
Rocket Bats Guards
Elite Barbarians
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Bats Rocket Guards Dark Prince
Rocket Arrows
Arrows
Rocket Dark Prince
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Dark Prince
Bats Elite Barbarians Rocket Guards
Bats Rocket
Rocket Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076