Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone Elixir Collector
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Elixir Collector
Poison
Bats Tombstone Elixir Collector
Lightning
Tombstone Valkyrie Elixir Collector
Rocket
Valkyrie Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Valkyrie Elixir Collector Rage P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Arrows Tombstone Valkyrie Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Tombstone
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Arrows
Rage
Bats
P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Mirror
Valkyrie
Bats Arrows Mirror P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Arrows Tombstone Valkyrie
Rage
P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie
Bats Arrows Tombstone
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows Tombstone
Arrows Bats
Tombstone P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Bats Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Tombstone
P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Tombstone P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Arrows Bats
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Tombstone
Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076