Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Prince Graveyard
Giant Snowball
Bats Archers Graveyard
Zap
Bats Archers Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Graveyard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Bats Archers Graveyard
Royal Delivery
Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers Graveyard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard
Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Bats Archers Graveyard Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Graveyard
Rocket
Prince
Bats Archers Arrows Knight Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Bats Archers Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Knight
Rocket
Prince
Bats Arrows
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Bats Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Arrows Bats Archers
Bats Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Archers Arrows Knight
Arrows Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Knight Rocket
Rocket Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Bats Archers Knight Prince
Arrows Bats Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Prince
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Rocket Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Bats Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Rocket Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Knight
Archers
Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Bats Arrows Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows Bats Rocket
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Knight Prince
Archers Arrows Rocket
Rocket Knight
Arrows Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Rocket Arrows
Bats Archers Arrows
Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows
Bats Archers Rocket Prince
Rocket Archers Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Arrows
Rocket Arrows
Prince
Bats Rocket
Bats Rocket
Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076