Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Friedhof
Rakete
Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter
Rakete
Prinz
Fledermäuse Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Rakete Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Rakete
Rakete Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Fledermäuse Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Rakete Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Rakete Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Ritter
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Fledermäuse Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Ritter Prinz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Rakete Prinz
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Pfeile
Rakete Pfeile
Prinz
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Prinz

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