Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Bowler Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Fisherman
Giant Snowball
Bats Archers Fisherman
Zap
Bats Archers Inferno Tower Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower
The Log
Archers Fisherman
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Bowler Fisherman
Fireball
Archers Inferno Tower Bowler Fisherman
Poison
Bats Archers Inferno Tower Fisherman
Lightning
Inferno Tower Bowler Fisherman
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Rage Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Archers Arrows Fisherman Inferno Tower Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Archers Arrows

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Bowler Goblin Giant Fisherman
Archers
Arrows Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows
Archers Bowler Goblin Giant
Inferno Tower
Rage
Bats Goblin Giant
Bowler
Bats Archers Arrows Fisherman
Goblin Giant
Bats Archers Arrows Rage Fisherman
Fisherman
Bats Archers Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 0 11

Bats
Inferno Tower Bowler Goblin Giant Fisherman
Archers
Inferno Tower Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows
Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Bats Archers Arrows Fisherman
Rage
Bowler
Bats Archers Arrows
Goblin Giant
Bats Archers
Fisherman
Bats Archers Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Bats Fisherman
Inferno Tower Bowler Fisherman Bats Archers
Inferno Tower Bats Bowler Fisherman
Arrows Bowler
Arrows Bowler Bats Archers
Bats Inferno Tower Archers Arrows
Bowler Arrows Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Fisherman
Archers Inferno Tower Bowler Fisherman
Bats Archers Arrows Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Inferno Tower Bats Archers
Inferno Tower Bowler Bats
Bowler Bats Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler Fisherman
Bats Arrows Inferno Tower Bowler Fisherman
Arrows Bats Archers Bowler Fisherman
Arrows Bats Archers Bowler Fisherman
Inferno Tower Fisherman
Bowler Bats Archers Arrows Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower Bowler Fisherman
Archers Arrows Bowler Fisherman
Bats Inferno Tower Bowler Goblin Giant Fisherman
Bowler Bats Inferno Tower Goblin Giant Fisherman
Inferno Tower Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Bats Archers Goblin Giant
Bats Archers Inferno Tower Bowler Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant Fisherman
Bats Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Giant
Bats Inferno Tower Bowler
Arrows Bowler Goblin Giant
Bowler Inferno Tower Goblin Giant
Archers Bowler
Inferno Tower Bats Archers Bowler Goblin Giant Fisherman
Bats Arrows Bowler Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bats Goblin Giant
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Fisherman
Bats Bowler Fisherman
Arrows Bowler Fisherman
Archers Arrows
Bowler Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Fisherman
Archers Arrows Bowler Fisherman
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler Fisherman
Arrows
Arrows Bowler
Fisherman
Arrows Bowler Fisherman
Arrows Bowler Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Archers Arrows
Bats
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Bats Archers
Archers Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler
Bats
Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076