Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Goblin Barrel Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Flying Machine Goblin Barrel The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Bowler
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Cage Bowler
Bowler
Flying Machine Goblin Barrel The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Goblin Cage Bowler
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 2 16

Fireball
The Log Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Bowler
The Log Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Bowler Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Cage Flying Machine
Bowler Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Fireball Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bowler Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie The Log Fireball Flying Machine Bowler Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Bowler Fireball Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Goblin Cage Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Bowler
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler
Electro Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Valkyrie Bowler Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie Flying Machine The Log
Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log
Fireball The Log Flying Machine Bowler
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Bowler The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball Valkyrie Bowler
Fireball The Log Flying Machine Bowler Electro Wizard
Fireball Flying Machine Bowler The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard
The Log Fireball Flying Machine Bowler
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076