Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Baby Dragon Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Executioner Miner
Fireball
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Rascals Skeleton Army Executioner
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Executioner
Rocket
Rascals Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Baby Dragon Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Miner Baby Dragon Dark Prince Rascals Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Earthquake Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Miner
Earthquake
Dark Prince
Goblin Barrel
Rascals Dark Prince Skeleton Army Baby Dragon Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Rascals Goblin Barrel Dark Prince Miner
Dark Prince
Goblin Barrel Rascals Earthquake Baby Dragon Executioner Miner
Executioner
Dark Prince Miner
Miner
Rascals Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Executioner

Synergie w obronie 0 4

Rascals
Baby Dragon
Earthquake
Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner
Baby Dragon
Rascals Dark Prince
Dark Prince
Baby Dragon Executioner
Executioner
Skeleton Army Dark Prince
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Rascals Dark Prince Executioner
Skeleton Army Rascals Dark Prince Executioner
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Earthquake Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Rascals Earthquake Baby Dragon Dark Prince Executioner
Rascals Baby Dragon Executioner
Earthquake Rascals Baby Dragon
Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Dark Prince Miner
Skeleton Army Executioner Rascals Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Executioner Rascals Baby Dragon
Skeleton Army Rascals Earthquake Dark Prince
Skeleton Army Executioner Rascals Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Rascals Skeleton Army Dark Prince Executioner
Rascals Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner Rascals Dark Prince
Rascals Skeleton Army Dark Prince Earthquake Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Dark Prince
Baby Dragon Executioner Miner
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Rascals
Rascals Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner Rascals Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Rascals Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Rascals Skeleton Army Dark Prince Executioner
Rascals Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Rascals Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Executioner
Executioner Rascals Earthquake Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Miner
Earthquake Baby Dragon Miner
Earthquake Rascals Dark Prince
Executioner Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Executioner Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner
Miner
Miner Earthquake Dark Prince
Baby Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner Miner
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner
Earthquake
Earthquake Baby Dragon Dark Prince Executioner
Earthquake Baby Dragon Miner
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Dark Prince Executioner
Miner Earthquake Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Earthquake Miner
Earthquake
Earthquake Skeleton Army Dark Prince
Baby Dragon Executioner
Miner Rascals Baby Dragon Dark Prince Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner
Dark Prince Executioner
Rascals Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Dark Prince Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076