Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Poison
Barbarians Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Barbarians Goblin Hut Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarians Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Furnace
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Furnace
Fireball
Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Valkyrie Executioner Electro Wizard
Barbarians Goblin Hut Valkyrie Furnace Electro Wizard
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Fireball Goblin Hut Executioner
Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Fireball Furnace Goblin Hut
Executioner Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Barbarians Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Fireball Barbarians Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Valkyrie Furnace Executioner Barbarians Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Fireball Furnace Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Executioner
Barbarians Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Executioner
Fireball Furnace Executioner Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Barbarians Goblin Hut Electro Wizard Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Valkyrie Executioner Barbarians Fireball Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Furnace
Fireball Executioner Furnace
Furnace Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Goblin Hut Executioner
Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Executioner
Fireball Furnace Goblin Hut Executioner
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076