Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Zap
Royal Giant Furnace Goblin Hut Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Hut
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace Goblin Hut Fisherman
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball
Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Poison
Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Fisherman
Lightning
Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Rocket
Barbarians Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Fisherman Fireball Furnace Baby Dragon Barbarians Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Fisherman Fireball Furnace

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Fireball Furnace Fisherman Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion
Royal Giant Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Royal Giant Furnace Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Fireball Furnace Goblin Hut Fisherman
Fisherman
Royal Giant Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Furnace
Royal Giant
Mega Minion
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball
Goblin Hut
Furnace
Barbarians Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Goblin Hut
Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Furnace Goblin Hut
Fisherman
Mega Minion Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Fisherman
Barbarians Furnace Goblin Hut Fisherman Mega Minion
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Furnace Fisherman
Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Furnace Goblin Hut Fisherman
Barbarians Fisherman
Barbarians Mega Minion Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Mega Minion Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Furnace Goblin Hut Fireball
Fireball Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Fisherman
Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Fisherman
Fireball Barbarians Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Furnace Baby Dragon Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Fisherman
Barbarians Goblin Hut Fisherman
Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Fisherman
Fireball Mega Minion Baby Dragon Fisherman
Barbarians Furnace Goblin Hut Fisherman
Barbarians Fireball Fisherman
Barbarians Goblin Hut Fisherman
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball Furnace Goblin Hut
Barbarians Fisherman
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Fisherman
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Fisherman
Mega Minion Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fisherman
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076