Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Void Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Void
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Void Baby Dragon Witch
Barbarians Void Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Witch Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Void Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Minion Horde Void Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch
Wizard Barbarians Minion Horde Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde Baby Dragon
Void Baby Dragon
Minion Horde Void Baby Dragon
Barbarians Void
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Void Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Minion Horde Wizard
Void Wizard Baby Dragon
Void Baby Dragon
Minion Horde Void Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Void Baby Dragon
Wizard Void
Void
Barbarians Minion Horde Void Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Void Wizard Baby Dragon Witch
Void Wizard Baby Dragon Witch
Void Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Void Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Minion Horde Wizard
Void Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Barbarians Void Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Void Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Void
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Witch
Void Witch
Void Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076