Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde
Zap
Bomber Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Mortar Barbarians
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Barbarians Minion Horde
Fireball
Bomber Mortar Barbarians Minion Horde
Poison
Bomber Mortar Barbarians Minion Horde
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Mortar Fireball Barbarians Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Arrows Mortar

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Mortar
Zap
Arrows Fireball Giant Bomber Mortar Minion Horde
Arrows
Zap Fireball Giant Mortar
Mortar
Bomber Zap Arrows Fireball
Barbarians
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Arrows Mortar Giant
Giant
Bomber Zap Arrows Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Zap Mortar
Zap
Fireball Bomber Arrows Mortar Barbarians Minion Horde
Arrows
Zap Mortar Barbarians Fireball
Mortar
Bomber Zap Arrows Fireball
Barbarians
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Fireball
Zap Arrows Mortar
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mortar Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Bomber Zap Mortar
Mortar Barbarians Minion Horde Bomber
Barbarians Minion Horde Bomber Mortar
Bomber Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bomber Zap
Minion Horde Zap Arrows Mortar Fireball
Zap Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Mortar
Bomber Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomber Zap Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Zap Fireball
Mortar Barbarians Minion Horde Bomber Zap Fireball
Bomber Fireball Zap Arrows Mortar Barbarians Minion Horde
Barbarians Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Mortar Fireball
Barbarians Minion Horde Bomber Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Bomber Zap Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Mortar Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Mortar
Bomber Arrows Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Arrows Mortar
Barbarians Zap Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Arrows Fireball Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Mortar Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Bomber Zap Mortar Minion Horde Fireball
Arrows Bomber Zap Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar Fireball Zap
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Bomber Fireball Zap Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Fireball Zap Minion Horde
Bomber Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap Mortar
Minion Horde Fireball
Zap Arrows Mortar Minion Horde Fireball
Fireball Zap Arrows
Mortar Fireball
Arrows Mortar Minion Horde Fireball
Zap Arrows Mortar Fireball
Bomber Zap Arrows Mortar Minion Horde Fireball
Arrows Mortar Minion Horde Fireball
Arrows Mortar Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Arrows Mortar Fireball
Bomber Zap Arrows Mortar Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Mortar Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Arrows Bomber Mortar Fireball
Minion Horde
Arrows Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Arrows Mortar
Fireball Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Zap Arrows Mortar Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde
Arrows Bomber Zap Mortar Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076