Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Princess Sparky
The Log
Guards Princess Sparky
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Princess Sparky
Fireball
Inferno Tower Electro Dragon Princess Sparky
Poison
Inferno Tower Guards Electro Dragon Princess Sparky
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Sparky
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Guards Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Princess Inferno Tower Electro Dragon Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Guards Princess Inferno Tower

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Rocket
Barbarian Barrel
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Guards
Electro Dragon
Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Princess
Sparky Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 1 13

Inferno Tower
Guards Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Mega Knight
Rocket
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Guards
Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon
Inferno Tower Barbarian Barrel Guards
Princess
Inferno Tower Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Sparky
Barbarian Barrel Guards
Mega Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Inferno Tower Sparky Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Rocket Sparky Mega Knight Electro Dragon
Inferno Tower Sparky Guards Electro Dragon Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel Princess Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Rocket Electro Dragon Princess
Rocket Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Princess
Guards Inferno Tower Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Guards Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Dragon Princess
Inferno Tower Sparky Mega Knight Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Sparky Mega Knight Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Princess
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Rocket Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Princess Mega Knight
Sparky Inferno Tower
Mega Knight Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Inferno Tower Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Guards Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Sparky
Inferno Tower Guards Sparky Mega Knight
Rocket Electro Dragon Princess
Rocket Guards Sparky Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Sparky
Rocket Electro Dragon Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Sparky
Inferno Tower Guards Sparky
Mega Knight Inferno Tower Guards Electro Dragon Sparky
Rocket Mega Knight Guards
Rocket Mega Knight Inferno Tower Guards Sparky
Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Inferno Tower Guards Electro Dragon Sparky Rocket Barbarian Barrel
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Rocket Barbarian Barrel Guards Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Rocket Electro Dragon Princess
Princess Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Rocket Guards Electro Dragon Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky
Rocket Electro Dragon Princess
Rocket Barbarian Barrel Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Princess
Rocket Sparky
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess Sparky
Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Electro Dragon Princess Sparky
Rocket Electro Dragon Guards
Sparky
Rocket Electro Dragon Sparky Mega Knight
Rocket Electro Dragon Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Princess
Rocket Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel
Rocket Electro Dragon Princess Sparky Mega Knight
Electro Dragon Princess
Rocket Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Rocket Guards Princess Sparky
Rocket Electro Dragon Princess
Electro Dragon Rocket Barbarian Barrel Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076