Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Guardie Drago elettrico Principessa
Scarica
Torre infernale Guardie Principessa Scintilla
Barile barbarico
Torre infernale Guardie Principessa Scintilla
Il Tronco
Guardie Principessa Scintilla
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Guardie Principessa
Consegna Royale
Guardie Drago elettrico Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Drago elettrico Principessa Scintilla
Veleno
Torre infernale Guardie Drago elettrico Principessa Scintilla
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico Scintilla
Razzo
Torre infernale Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Guardie Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Guardie Principessa Torre infernale Drago elettrico Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Guardie Principessa Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Razzo
Barile barbarico
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Guardie
Drago elettrico
Barile barbarico Scintilla Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Principessa
Gran Cavaliere
Barile barbarico Drago elettrico Principessa

Sinergie di difesa 1 13

Torre infernale
Guardie Barile barbarico Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Razzo
Barile barbarico
Torre infernale Guardie Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla
Drago elettrico
Torre infernale Barile barbarico Guardie
Principessa
Torre infernale Barile barbarico Guardie Gran Cavaliere
Scintilla
Barile barbarico Guardie
Gran Cavaliere
Torre infernale Barile barbarico Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Torre infernale Scintilla Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Scintilla Gran Cavaliere Drago elettrico
Torre infernale Scintilla Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Drago elettrico Principessa
Razzo Torre infernale Barile barbarico Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Scintilla Principessa
Guardie Torre infernale Barile barbarico Scintilla Gran Cavaliere
Guardie Barile barbarico Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Principessa
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Razzo Guardie Drago elettrico
Razzo Scintilla Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Drago elettrico Principessa
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Drago elettrico
Barile barbarico Guardie Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Drago elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Razzo Drago elettrico Scintilla
Razzo Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Scintilla
Torre infernale Guardie Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico Principessa
Razzo Guardie Scintilla Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scintilla
Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Scintilla
Torre infernale Guardie Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Guardie Drago elettrico Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Guardie
Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Guardie Scintilla
Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Drago elettrico Scintilla Razzo Barile barbarico
Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Razzo Barile barbarico Guardie Drago elettrico Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Principessa
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Scintilla
Razzo Barile barbarico Guardie Scintilla
Razzo Barile barbarico Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico Principessa
Principessa Scintilla
Barile barbarico Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Razzo Guardie Drago elettrico Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla
Razzo Drago elettrico Principessa
Razzo Barile barbarico Principessa Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa
Principessa Barile barbarico Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Razzo Scintilla
Razzo Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Drago elettrico Principessa Scintilla
Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico Scintilla
Drago elettrico Principessa Scintilla
Razzo Drago elettrico Guardie
Scintilla
Razzo Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico Principessa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Principessa Scintilla
Razzo Barile barbarico Guardie Drago elettrico Principessa
Razzo Drago elettrico Principessa
Barile barbarico
Razzo Drago elettrico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Principessa
Razzo Scintilla
Drago elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago elettrico Razzo Guardie Principessa Scintilla
Razzo Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Razzo Barile barbarico Principessa Scintilla Gran Cavaliere

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