Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch
Zap
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch
Arrows
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Zappies Goblin Hut Clone Witch Bandit
Poison
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Clone Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Clone Bandit Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Clone Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zappies Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Valkyrie
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton Bandit
Zappies
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Clone Giant Skeleton Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Zappies Giant Skeleton Bandit
Clone
Giant Skeleton Zappies Witch
Witch
Valkyrie Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Clone Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Bandit
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Valkyrie Zappies Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Valkyrie
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Zappies
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Clone
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch
Bandit
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut
Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Goblin Hut Witch Valkyrie Zappies Giant Skeleton Bandit
Goblin Hut Witch Valkyrie Zappies Bandit
Valkyrie Giant Skeleton
Spear Goblins Valkyrie Zappies Bandit
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Zappies Witch Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Zappies Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Witch Spear Goblins Zappies Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch
Goblin Hut Valkyrie Zappies Witch Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch
Zappies Goblin Hut Bandit
Zappies Goblin Hut Bandit
Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Valkyrie Witch Spear Goblins Zappies Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Zappies Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Zappies Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Valkyrie
Zappies Giant Skeleton Bandit Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Giant Skeleton Zappies Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Zappies Goblin Hut Witch
Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Zappies
Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Witch Zappies Goblin Hut
Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Zappies Witch Bandit
Valkyrie Zappies Witch
Zappies Goblin Hut Witch Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zappies Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Bandit
Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Witch
Witch
Bandit
Valkyrie Bandit
Goblin Hut Bandit
Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Witch Bandit
Goblin Hut Bandit
Bandit
Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Valkyrie Witch
Witch
Witch Bandit
Witch Bandit
Bandit
Witch
Zappies Goblin Hut Witch
Bandit
Zappies
Giant Skeleton
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Witch Bandit
Zappies Witch
Valkyrie
Giant Skeleton
Zappies Witch Giant Skeleton
Zappies Witch
Witch Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076